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1004 – ATINA Y APRENDE
Las posibilidades de Atina y Aprende sólo están limitadas por la imaginación. Acertar en la boca del payaso o en las bolsitas de colores y ganar. -
1019 – JUEGO DE SEÑALES
Este juego de señales con bases plásticas permite colocar las señales en diferentes lugares, apoyadas en su pedestal, adecuado para educación vial y lugares donde su señalización sea momentánea. Todo el conjunto es desarmable.
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2004 – BOLICHE JUMBO
Su tamaño lo hace funcional para ejercicios de psicomotricidad gruesa, coordinación ojo-mano, reconocimiento de colores y formas.
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2005 – BOLICHE MEDIANO
Útil en la coordinación ojo-mano, en actividades físicas, práctica matemática al sumar o restar los números impresos. Desarrolla destreza y habilidad.
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2007 – BOTON DE FORMAS C/60 PZAS
Las tres formas diferentes permiten habilitarlas como secuencias lógicas, acomodándolas en el pizarrón de diferentes maneras para que el alumno repita estas secuencias. Todas las figuras cuentan con diferentes perforaciones centrales que permiten realizar ejercicios de manera vertical. -
2084 – DADO CONJUNTO C/24 PZAS
Juego de percepción espacial, adecuado para introducción de conjuntos, conocimiento de los números y percepción sensorial.
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2086 – BOTA ALCANCIA C/15 PZAS
Su diseño es adecuado para psicomotricidad fina permitiendo también ser una alcancía y siendo básica para el ejercicio del amarre de la agujeta sobre los zapatos del alumno. -
2093 – ESCALERA DE EQUILIBRIO
Adecuada para actividades sensoriales, a medida que se afloja el cordón, se aumenta la distancia entre los postes, obligando al alumno a practicar y mejorar su equilibrio. -
2097 – CONSTRUCTOR MOVIL C/40 PZAS
Piezas conectables que permiten armar formas increíbles y con sus llantas lo hace aún más divertido. Auxiliar en el desarrollo psicomotor y de la inteligencia de los niños.